今天先给还没有来得及接触游戏的小伙伴们介绍下这款游戏纷繁多样的装备系统。
一、装备分类
人物装备栏共有四个,分别是武器、衣服、鞋子、饰品。
1、装备基本属性
武器:增加忍者攻击(攻击越高对敌方伤害越大)
衣服:增加忍者防御(防御越高抵御敌方伤害越强)
鞋子:增加忍者敏捷(敏捷越高攻击频率越快)
饰品:增加忍者生命(生命越高当然战场生存能力越强)
2、装备品级
装备品级分为五档,分别是★灰装、★★白装、★★★绿装、★★★★蓝装、★★★★★紫装。(是否存在更高端大气上档次的装备,在下目前还不得而知,预计应该会有六★橙色神装的存在)
装备★级越高,附加属性越好,同时可强化的等级也越高,当然获取难度也随★级的提升而由易到难。
3、装备附加属性
根据忍者三种不同职业划分—仁者、武者、智者,装备系统针对每种职业设计了专属的额外属性加成,即装备每种职业的忍者都可以穿戴,但只有穿戴标注了专属职业附加属性的装备才能够激活额外的属性加成。
二、装备强化
装备强化系统是任何一款游戏都不可缺少的。火影时代的强化系统特色有什么呢?
1、装备强化物美价廉
可能只是初级阶段的缘故吧,游戏装备强化价格低廉,属性却在强化后有大幅度提升。随着挑战任务难度的增加,强化现有装备似乎成为提升忍者实力通关的最重要途径。虽然后期装备强化必然会增加材料或银币数量而提升难度,但对于新手玩家来说,入门级的强化设计还是比较突显游戏制作的人性化。
2、装备强化的限制
不同★级装备的最高强化等级有一定的限制。
★品质的装备最高可强化到30级;
★★品质的装备最高可强化到40级;
★★★品质的装备最高可强化到60级。
更高品质的装备目前还未获取,应该必然装备品质越高可强化等级也会更高。同时装备的强化等级限制了不能超过玩家自身等级的两倍,也就是说人物等级是9级,那么装备的最高等级只能强化到18级。这种设定提升了游戏的渐进性和可玩性。
三、装备获取
1、完成挑战任务
完成挑战任务,过关后会随机奖励各部件装备,难度越大,获取装备★级越高。同时标注有BOSS驻守,任务名称后带有“(精)”标注的任务,挑战通过后将必然获取指定★级装备。
2、试炼挑战“藏宝楼”
完成2-6关挑战任务后,系统将开启“试炼”模块功能,玩家可以进入“藏宝楼”进行挑战,从而获得神装利器。(每通过3关的宝箱里还会有相对极品的装备拿哦~)
3、装备打造
完成3-4关挑战任务后,系统将开启“打造”模块功能。玩家可以通过分解低★级装备获取同等★级的碎片,六个同等级的碎片可以随机锻造出更高★级的装备。不过装备打造系统性价比就要看需求的强烈程度了:六个同★级装备只能分解为1个碎片,意味着拆解36件★★装备才可以打造出一件★★★装备。
当然,低★级的装备也可以出售换成银两已备未来之需。
游戏今天只试玩了一小时左右,对装备系统的了解也只是皮毛,随着更深入的玩耍,将带给各位小伙伴们其它系统更多的介绍和解读,希望跟大家在游戏中共同成长和提升。